private void Start() { intCon = GetComponent <interactionConfirmation>(); //We need to change the textures so there's no berrys in the bush //if (!bushFull) //{change to the non berry texture} }
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< // M E T H O D S //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> // caching of the slider and bowl void Start() { slider = GetComponentInChildren <Slider>(); sliderMaxValue = slider.maxValue; bowl = GetComponent <BaseBowl>(); bubble = GetComponent <interactionConfirmation>(); }
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< // M E T H O D S //>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> private void Start() { cameraController = FindObjectOfType <CameraController>(); intCon = GetComponent <interactionConfirmation>(); }