BncFile Load(string file) { if (BncFile.ContainsKey(file)) { return(BncFile[file]); } BncFile f = new global::BncFile(); f.Load(file); if (f.error) { return(null); } BncFile[file] = f; return(f); }
public BncFile LoadPluginBone(int modelIdx, string content) { if (GlobalBncFile.ContainsKey(modelIdx)) { return(GlobalBncFile[modelIdx]); } BncFile f = new global::BncFile(); f.LoadBnc(content); if (f.error) { return(null); } GlobalBncFile.Add(modelIdx, f); return(f); }