Пример #1
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    //Método para generar a los personajes jugables sobre los tiles del tablero
    private GameObject generateCharAtPos(Vector3 pos)
    {
        ficha colocar = fichas.Find(x => x.pos.Equals(pos));

        if (colocar.Equals(default(ficha)))
        {
            return(null);
        }

        GameObject fc = Instantiate(Resources.Load(colocar.resource, typeof(GameObject))) as GameObject;

        fc.name = colocar.name;
        fc.GetComponent <CharData>().setTeam(colocar.tag);
        return(fc);
    }