void AddEscortState(eEscortState escortState) { m_uiEscortState |= escortState; }
void RemoveEscortState(eEscortState escortState) { m_uiEscortState &= ~escortState; }
public bool HasEscortState(eEscortState escortState) { return(m_uiEscortState.HasAnyFlag(escortState)); }