Пример #1
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 // 싱글톤 객체들을 호출하여 미리 초기화를 한다.
 void Awake()
 {
     csItemList        list      = csItemList.Instance;
     csCombineInfo     combInfo  = csCombineInfo.Instance;
     csInventory       inventory = csInventory.Instance;
     csCharacterStatus cs        = csCharacterStatus.Instance;
 }
Пример #2
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    // 상자에 들어갈 아이템을 Set한다.
    private void CrateSetItem()
    {
        csItemList itemList = csItemList.Instance;

        for (int i = 0; i < items.Count; i++)
        {
            if (items [i].count == 0)
            {
                continue;
            }
            crateInv.GetChild(i).GetComponent <csCrateSlot>().SetItem(itemList.GetItem((int)items[i].id), items[i].count);
        }
    }