void Start()
 {
     this.control = GameObject.Find ("ControladorEscena").GetComponent<controladorMinijuego1> ();
     this.audio = GameObject.Find ("SonidoTocarObjeto").GetComponent<AudioSource> ();
     this.i = Random.Range (0, 2);
 }
 void Start()
 {
     this.control = GameObject.Find("ControladorEscena").GetComponent <controladorMinijuego1> ();
     this.audio   = GameObject.Find("SonidoTocarObjeto").GetComponent <AudioSource> ();
     this.i       = Random.Range(0, 2);
 }