public static void Main() { controlador si = new controlador(); pantalla war = new pantalla(); if (war.Tipo == 1) { dolar alas = new dolar(war.Cantidad); si.Final = alas.cambio; } else if (war.Tipo == 2) { psol alas = new psol(war.Cantidad); si.Final = alas.cambio; } else if (war.Tipo == 3) { cpeso alas = new cpeso(war.Cantidad); si.Final = alas.cambio; } pantalla peace = new pantalla(si.Final); }
private void Awake() { if (instancia == null) { instancia = this; } else if (instancia != this) { Destroy(gameObject); } DontDestroyOnLoad(this); }
// Use this for initialization void Start() { instance = this; }