private void Awake() { if (esteObjeto == null) { esteObjeto = this; } else if (esteObjeto != this) { Destroy(gameObject); } this.cargarCapsulasResourses(capsulas); }
// Use this for initialization void Start() { scriptContCapsulas = GameObject.Find("contenedorCapsulas").GetComponent <contCapsulas>();//busca el objeto del script y lo asigna a la variable }