public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello World!"); // // Pawn pawnN = new Pawn(PawnColor.NULL); // Pawn pawnW = new Pawn(PawnColor.WHITE); // Pawn pawnB = new Pawn(PawnColor.BLACK); // // Console.WriteLine(pawnN); // Console.WriteLine(pawnW); // Console.WriteLine(pawnB); // // Case ca = new Case(); // Console.WriteLine(ca.Push(pawnN)); // Console.WriteLine(ca.Push(pawnW)); // Console.WriteLine(ca.Push(pawnB)); // Console.WriteLine(ca.Push(pawnB)); // Console.WriteLine(ca); // // PogoBoard boa = new PogoBoard(); // Console.WriteLine(boa); // boa.move(9, 2, 5); // Console.WriteLine(boa); // boa.move(1, 2, 5); // Console.WriteLine(boa.move(9, 2, 5)); // Console.WriteLine(boa); // boa.move(5, 3, 1); // Console.WriteLine(boa); // boa.move(2, 1, 1); // Console.WriteLine(boa); // boa.move(1, 3, 9); // Console.WriteLine(boa); // boa.move(1, 3, 9); // Console.WriteLine(boa); // // Console.WriteLine("---------------------------------"); // Console.WriteLine("---------------------------------"); ZPogoModel pogo = new ZPogoModel(); pogo.run(); Console.WriteLine("Bye World!"); }
public PogoPlayer(ZPogoModel _model) { model = _model; }
public ZPogoGui(ZPogoModel _model) { model = _model; }