Пример #1
0
 void Update()
 {
     if (Time.timeScale == 0)
     {
         xboxInput.Initialize();
     }
     else
     {
         xboxInput.InputUpdate();        // 入力更新
     }
 }
Пример #2
0
    void FixedUpdate()
    {
        //// ロック中ならこれ以降処理を読まない
        //if (GameMgr.IsLock) { return; }

        // プレイヤーが生成されていたら
        if (prefab)
        {
            // 現在ゲーム上にいるロボットの稼働時間を引いていく
            --playerController._LifeTime;
        }
        // Playerが生成されてなく
        else
        {
            // Xボタンを押したらロボット生成
            if (xboxInput.Check(XboxInput.KEYMODE.DOWN, XboxInput.PAD.KEY_X))
            {
                GenerateRobot();
            }
        }
        xboxInput.Initialize();        // 入力初期化
    }