Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void
Пример #1
0
    public void Update()
    {
        if (!IsRunning())
        {
            return;
        }

        creator.Update();
        BarrierManager.Update();
    }
Пример #2
0
 private void UpdateCreationScreen(StateHandler sh, GameTime gameTime, InputHandler input)
 {
     worldCreator.Update(input, sh);
 }