public void Awake() { _instance = this; GetGameManager(); if (GM) { UIdefaultSettings(); } }
void OnGUI() { if (!_instance) { _instance = this; } if (GM) { HydrauScene(); } else { NoGMScene(); } }
public void Awake() { _instance = this; GetGameManager(); if (GM) { UIdefaultSettings(); } }
void OnGUI() { if (!_instance) { _instance = this; } if (GM) { HydrauScene(); } else { NoGMScene(); } }