Пример #1
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    void Start()
    {
        unaPizzaRandom = Game.Current.RemainingPizzas.GetRandom();
        Debug.Log("obtuviste: " + unaPizzaRandom.Name);


        WhenSpawn.EventSpawn(transform);

        Rigidbody2D rb2dprefab;

        rb2dprefab = GetComponent <Rigidbody2D>();

        WhenSpawn.EventSpawnRb2d(rb2dprefab, unaPizzaRandom);

        AvatarPizzaProfile.sprite = unaPizzaRandom.Image;
    }
    public void Rechazo()
    {
        rb2d.AddForce(new Vector2(speed, 0));

        Debug.Log("Rechasao");



        //en un futuro muy cercano hay que cambiar el destroy por un cambio de estado a los perfiles de las pizzas

        //cambio de estado "pedida"

        PizzaPedida.State = PizzaState.Rejected;

        Destroy(rb2d.gameObject, 5);

        WhenSpawn.EventRechaso();
        SwiperManagerBtn.event_NoBtn();
    }