public IChunk GetChunk(WaveHelper.WaveChunkType ChunkType) { for (int x = 0; x < WaveChunks.Length; x++) { if (WaveChunks[x].GetChunkType() == ChunkType) { return(WaveChunks[x]); } } return(null); }
public IChunk GetChunk(int startIndex, WaveHelper.WaveChunkType ChunkType) { if (startIndex >= WaveChunks.Length) { return(null); } for (int x = startIndex; x < WaveChunks.Length; x++) { if (WaveChunks[x].GetChunkType() == ChunkType) { return(WaveChunks[x]); } } return(null); }