public void FlatSizeDoom2() { using (var wad = new Wad(WadPath.Doom2)) { var start = wad.GetLumpNumber("F_START") + 1; var end = wad.GetLumpNumber("F_END"); for (var lump = start; lump < end; lump++) { var size = wad.GetLumpSize(lump); Assert.IsTrue(size == 0 || size == 4096); } } }