//Metodos //CRUD public void crearCad() { if (_cad == null) { _cad = new VideojuegoCAD(); } }
//Borramos un Videojuego de la bbdd public void borrarVideojuego() { if (_cad == null) { _cad = new VideojuegoCAD(); } // CAD_Videojuego.borrarVideojuego(this.id); }
// GET: Videojuego public ActionResult Index() { SessionInitialize(); VideojuegoCAD cad = new VideojuegoCAD(session); VideojuegoCEN cen = new VideojuegoCEN(cad); IList <VideojuegoEN> listEn = cen.ReadAll(0, -1); IEnumerable <Videojuego> listModel = new AssemblerVideojuego().ConvertListENToModel(listEn).ToList(); SessionClose(); return(View(listModel)); }
public VideojuegoEN[] videojuegoPorNombre() { return(VideojuegoCAD.videojuegoPorNombre(this.Nombre)); }
public VideojuegoEN videojuegoPorId() { return(VideojuegoCAD.videojuegoPorId(this.VideojuegoId)); }
public VideojuegoEN[] dameTodosVideojuegos() { return(VideojuegoCAD.obtenerVideojuegos()); }
public bool borrarVideojuego() { VideojuegoCAD video = new VideojuegoCAD(this); return(video.borrarVideojuego()); }
public bool insertarActualizarVideojuego() { VideojuegoCAD video = new VideojuegoCAD(this); return(video.insertarActualizarVideojuego()); }
public int nuevoVideojuego() { return(VideojuegoCAD.nuevoVideojuego()); }
//metodo que devuelve un videojuego pasandole una id public VideojuegoEN videojuegoPorId(int id) { return(VideojuegoCAD.videojuegoPorId(id)); }