public void Update() { CheckCamera(); resourceInspecteur.Update(); engineInspecteur.Update(); sensorInspecteur.Update(); vesselInspecteur.Update(); velocityInspecteur.Update(); biomeInspecteur.Update(); }
// called about 50 times per second public void Update() { // check camera not that often if (updateCycle % 10 == 0) { CheckCamera(); } // // try to spread updates if (updateCycle % 5 == 0) { biomeInspecteur.Update(); } if (updateCycle % 5 == 0) { resourceInspecteur.Update(); } if (updateCycle % 5 == 1) { engineInspecteur.Update(); } if (updateCycle % 5 == 2) { sensorInspecteur.Update(); } if (updateCycle % 5 == 3) { vesselInspecteur.Update(); } if (updateCycle % 5 == 4) { velocityInspecteur.Update(); } // updateCycle++; }