public static double Func_0_1_2_5(CL_0_1_2_5 cl_0_1_2_5) { VT_0_1_2_5 vt_0_1_2_5 = new VT_0_1_2_5(); vt_0_1_2_5.a1_0_1_2_5 = sa - sb; vt_0_1_2_5.a2_0_1_2_5 = sa * sb; vtstatic_0_1_2_5.a1_0_1_2_5 = sa - sb; vtstatic_0_1_2_5.a2_0_1_2_5 = sa - sb; CL_0_1_2_5_2 cl_0_1_2_5_2 = new CL_0_1_2_5_2(); double * a5_0_1_2_5_2 = stackalloc double[1]; * a5_0_1_2_5_2 = sa * sb; double val_0_1_2_5_2 = Func_0_1_2_5_2(cl_0_1_2_5_2, a5_0_1_2_5_2); CL_0_1_2_5_1 cl_0_1_2_5_1 = new CL_0_1_2_5_1(); cl_0_1_2_5_1.arr3d_0_1_2_5_1[4, 0, 3] = sa * sb; double val_0_1_2_5_1 = Func_0_1_2_5_1(cl_0_1_2_5_1); double retval_0_1_2_5 = Convert.ToDouble(((Convert.ToInt32((cl_0_1_2_5.arr2d_0_1_2_5[2, 0] * vt_0_1_2_5.a1_0_1_2_5) - (vtstatic_0_1_2_5.a2_0_1_2_5 + (vtstatic_0_1_2_5.a2_0_1_2_5 + (vtstatic_0_1_2_5.a2_0_1_2_5 + val_0_1_2_5_2))))) * val_0_1_2_5_1)); Console.WriteLine("retval_0_1_2_5 is {0}", retval_0_1_2_5); return(retval_0_1_2_5); }
public static double Func_0_1_2_5(CL_0_1_2_5 cl_0_1_2_5) { VT_0_1_2_5 vt_0_1_2_5 = new VT_0_1_2_5(); vt_0_1_2_5.a1_0_1_2_5 = sa - sb; vt_0_1_2_5.a2_0_1_2_5 = sa * sb; vtstatic_0_1_2_5.a1_0_1_2_5 = sa - sb; vtstatic_0_1_2_5.a2_0_1_2_5 = sa - sb; CL_0_1_2_5_2 cl_0_1_2_5_2 = new CL_0_1_2_5_2(); double* a5_0_1_2_5_2 = stackalloc double[1]; *a5_0_1_2_5_2 = sa * sb; double val_0_1_2_5_2 = Func_0_1_2_5_2(cl_0_1_2_5_2, a5_0_1_2_5_2); CL_0_1_2_5_1 cl_0_1_2_5_1 = new CL_0_1_2_5_1(); cl_0_1_2_5_1.arr3d_0_1_2_5_1[4, 0, 3] = sa * sb; double val_0_1_2_5_1 = Func_0_1_2_5_1(cl_0_1_2_5_1); double retval_0_1_2_5 = Convert.ToDouble(((Convert.ToInt32((cl_0_1_2_5.arr2d_0_1_2_5[2, 0] * vt_0_1_2_5.a1_0_1_2_5) - (vtstatic_0_1_2_5.a2_0_1_2_5 + (vtstatic_0_1_2_5.a2_0_1_2_5 + (vtstatic_0_1_2_5.a2_0_1_2_5 + val_0_1_2_5_2))))) * val_0_1_2_5_1)); Console.WriteLine("retval_0_1_2_5 is {0}", retval_0_1_2_5); return retval_0_1_2_5; }