Пример #1
0
        private void AxesStateLabel(VRButton button)
        {
            var axes = VRInput.GetAxes(button);

            UnityGUI.Label(button.ToString() + " X: " + axes[0].ToString("0.000"));
            UnityGUI.Label(button.ToString() + " Y: " + axes[1].ToString("0.000"));
        }