public void Update(float deltaTime) { foreach (var subprocessor in loopSubprocessors) { subprocessor.Value.ProcessUpdate(deltaTime); } UpdateHandlers?.Invoke(deltaTime); }
private void Update() { var deltaTime = Time.deltaTime; foreach (var test1 in test) { Debug.DrawRay(test1, Vector3.up * 8); } foreach (var subprocessor in _loopSubprocessors) { subprocessor.Value.ProcessUpdate(deltaTime); } UpdateHandlers?.Invoke(deltaTime); }