public override IButton Create() { UnixButton button = new UnixButton(_canvas); button.PosX = _x; button.PosY = _y; button.WindowID = _windowId; button.CheckInput("INIT"); return(button); }
public IButton CreateButton(string canvas) { UnixButton button = new UnixButton(canvas); button.WindowID = _windowId; button.PosX = _x; button.PosY = _y; button.CheckInput("INIT"); button.Enable(true); return(button); }