public void SetUnitToGenerate(UnitToGenerate unit) { if (unit == UnitToGenerate.Paragraphs) { paragraphsToGenerateRadio.Click(); } else if (unit == UnitToGenerate.Words) { wordsToGenerateRadio.Click(); } else if (unit == UnitToGenerate.Bytes) { bytesToGenerateRadio.Click(); } else if (unit == UnitToGenerate.Lists) { listsToGenerateRadio.Click(); } }
public void Generate(UnitToGenerate unitToGenerate, int amount) { SetUnitToGenerate(unitToGenerate); SetAmountToGenerate(amount); Generate(); }