Пример #1
0
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F))
        {
            unit.drawAllHorizontal(0.15f);
        }

        /*
         * if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
         *  unit.Spread();
         * if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
         *  unit.nextBone();
         * if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
         *  unit.prevBone();
         * if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
         *  unit.leftBone();
         * if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
         *  unit.rightBone();
         * if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Q))
         *  unit.rotateACW();
         * if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
         *  unit.rotateCW();
         */

        UpdateUI();
    }