Пример #1
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 public void FetchUnitAttributes()
 {
     GameObject[] objs = GameObject.FindGameObjectsWithTag("UnitAttributes");
     for (int i = 0; i < objs.Length; i++)
     {
         UnitAttributes unitAttribute = objs[i].GetComponent <UnitAttributes>();
         if (unitAttribute != null)
         {
             NetworkIdentity identity = unitAttribute.GetComponent <NetworkIdentity>();
             if (identity != null && identity.hasAuthority)
             {
                 this.attributes.UpdateOnlineAttributes(unitAttribute, AttributeProperty.Health);
                 this.attributes.UpdateOnlineAttributes(unitAttribute, AttributeProperty.Attack);
                 this.attributes.UpdateOnlineAttributes(unitAttribute, AttributeProperty.AttackCooldown);
                 this.attributes.UpdateOnlineAttributes(unitAttribute, AttributeProperty.Speed);
                 this.attributes.UpdateOnlineAttributes(unitAttribute, AttributeProperty.Split);
                 this.attributes.UpdateOnlineAttributes(unitAttribute, AttributeProperty.Merge);
             }
         }
     }
 }