Пример #1
0
    //====================================================

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        //================= UI курсанта ================

        // Родительский объект для элементов UI курсанта
        myWorldUI = GameObject.Find("UI_World").transform;
        // Для работы с инструкциями
        myInstrTr = GameObject.Find("Instructions").transform;
        myInstrUI = myInstrTr.GetComponent <UI_Instructions>();
        // Для работы с резюме
        mySummaryTr = GameObject.Find("Summary").transform;
        mySummaryUI = mySummaryTr.GetComponent <UI_Summary>();
        // Подсветка
        myLightBallTr = GameObject.Find("HighLightBall").transform;
        myLightBallTr.gameObject.SetActive(false);

        //===============================================

        // Общие параметры и методы
        myGlobals = GameObject.Find("Boss").GetComponent <MyGlobals>();
        // Источник информации об объектах и т.д.
        _worldController = GetComponent <WorldController>();
        // Подписка на события из Control
        Control.MyStateChanged += MyControlEvent;
    }
Пример #2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // Для работы с инструкциями
        myInstrTr = GameObject.Find("Instructions").transform;
        myInstrUI = myInstrTr.GetComponent <UI_Instructions>();
        // Для работы с резюме
        mySummaryTr = GameObject.Find("Summary").transform;
        mySummaryUI = mySummaryTr.GetComponent <UI_Summary>();

        // Общие параметры и методы
        myGlobals = GameObject.Find("Boss").GetComponent <MyGlobals>();
    }