private void Update() { if (_scroll.IsMove == true) { _btnScale.OnDisable(); return; } }
private void clickToSelect() { //카드 사용창을 띄운다. GameObject obj = gameObject.AddChild(CardUse); obj.transform.localPosition = new Vector3(0, 100, 0); obj.GetComponent <CardUseScript>().Card = this; //카드 크기를 원상복구한다. _btnScale.OnDisable(); //나머지 카드들의 클릭을 끈다. MainViewScript.Instance.SetTouch(false); //카드가 아래있으면 카드를 볼수 있는 위치로 올려준다. moveCardCanSee(); //덱에 저장해두기 DackMgr.Instance.SetSelectedCard(this); }