Пример #1
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    void Update()
    {
        if (tutorialGUI)
        {
            CheckObjective();
            if (tutorialGUI.currentInfoIndex < tutorialGUI.getCurrentSize())
            {
                Time.timeScale = 0;
            }
            else
            {
                if (controller.gameState != GameState.menuActive)
                {
                    Time.timeScale = 1;
                }
            }

            if (step == TutorialStep.finish)
            {
                finishZone.SetActive(true);
            }
        }
    }