Пример #1
0
    void CreateTemplate()
    {
        TutorData tutorDataTmp = new TutorData();

        for (int i = 0; i < 7; i++)
        {
            TutorLessonData lesson = new TutorLessonData(i);
            for (int j = 0; j < 3; j++)
            {
                lesson.steps.Add(new TutorStepData(i, j));
            }

            tutorDataTmp.lessons.Add(lesson);
        }

        using (FileStream fs = new FileStream(Directory.GetCurrentDirectory() + "/Tutorials.xml", FileMode.Create, FileAccess.Write))
        {
            if (null != fs)
            {
                XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(TutorData));

                serializer.Serialize(fs, tutorDataTmp);
            }
        }
    }
Пример #2
0
    void UpdateTutorial()
    {
        DeleteAllChildren(tutorialGrid.transform);

        for (int i = 0; i < tutorData.lessons.Count; i++)
        {
            TutorLessonData lesson = tutorData.lessons[i];

            TutorItem item = CreateItem(tutorialGrid.transform);
            item.SetText(lesson.lessonName);
            item.itemId = i;

            UIButtonMessage btnMsg = item.GetComponent <UIButtonMessage>();
            btnMsg.functionName = "OnLessonClicked";
            btnMsg.target       = gameObject;

            if (i == currentLessonIndex)
            {
                item.Checked();
            }
        }

        tutorialGrid.repositionNow = true;
    }