void UtworzJednostke(GameObject rycerz) { Transakcja transakcja = rycerz.GetComponent <Transakcja>(); if (!transakcja || !Surowce.UjmijZywnosc(transakcja.zywnosc)) { return; } else if (!transakcja || !Surowce.UjmijDrewno(transakcja.drewno)) { return; } else if (!transakcja || !Surowce.UjmijKamien(transakcja.kamien)) { return; } else if (!transakcja || !Surowce.UjmijZloto(transakcja.zloto)) { return; } GameObject jednostka = Instantiate(rycerz, punktUtworzenia.position, punktUtworzenia.rotation); jednostka.SendMessage("Polecenie", choragiew.position, SendMessageOptions.DontRequireReceiver); PladrowanieZwlok.PokazLupy(jednostka.transform.position, -transakcja.zywnosc, -transakcja.drewno, -transakcja.kamien, -transakcja.zloto); }
void Buduj() { if (budynek && obszar && obszar.isActiveAndEnabled && obszar.CzyMoznaBudowac()) { Transakcja transakcja = budynek.GetComponent <Transakcja>(); if (!transakcja || !Surowce.UjmijZywnosc(transakcja.zywnosc)) { return; } else if (!transakcja || !Surowce.UjmijDrewno(transakcja.drewno)) { return; } else if (!transakcja || !Surowce.UjmijKamien(transakcja.kamien)) { return; } else if (!transakcja || !Surowce.UjmijZloto(transakcja.zloto)) { return; } GameObject budowla = Instantiate(budynek, obszar.transform.position, obszar.transform.rotation); PladrowanieZwlok.PokazLupy(budowla.transform.position, -transakcja.zywnosc, -transakcja.drewno, -transakcja.kamien, -transakcja.zloto); } }
public async Task <IActionResult> Edit(int id, [Bind("Id")] Transakcja transakcja) { if (id != transakcja.Id) { return(NotFound()); } if (ModelState.IsValid) { try { _context.Update(transakcja); await _context.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { if (!TransakcjaExists(transakcja.Id)) { return(NotFound()); } else { throw; } } return(RedirectToAction(nameof(Index))); } return(View(transakcja)); }
public async Task <IActionResult> Create([Bind("Id,Klient,Polaczenie,Pracownik")] Transakcja transakcja) { if (ModelState.IsValid) { _context.Add(transakcja); await _context.SaveChangesAsync(); return(RedirectToAction(nameof(Index))); } return(View(transakcja)); }
public void WczytajTransakcjeU(Konto konto) { conn.Open(); var zapytanie = $"Select * from Transakcje WHERE Użytkownik='{konto.nazwa}'"; OleDbCommand komenda = new OleDbCommand(zapytanie, conn); OleDbDataReader reader = komenda.ExecuteReader(); transakcje.Clear(); while (reader.Read()) { Transakcja transakcja = new Transakcja( reader.GetString(0), // paragon reader.GetString(1), // uzytkownik reader.GetFloat(2) // kwota ); transakcje.Add(transakcja); } conn.Close(); }
public void WczytajTransakcje() { conn.Open(); var zapytanie = "Select * from Transakcje"; OleDbCommand komenda = new OleDbCommand(zapytanie, conn); OleDbDataReader reader = komenda.ExecuteReader(); transakcje.Clear(); while (reader.Read()) { Transakcja transakcja = new Transakcja( reader.GetString(0), // paragon reader.GetString(1), // uzytkownik reader.GetDecimal(2) // kwota ); transakcje.Add(transakcja); } conn.Close(); }