/// <summary> /// [拡張メソッド] /// タッチイベントフラグが MOVE イベントか /// </summary> /// <param name="flags">タッチイベントフラグ</param> /// <returns> MOVEMENTS イベントか</returns> public static bool IsMove(this TouchEventFlags flags) { return((flags & TouchEventFlags.MOVE) == TouchEventFlags.MOVE); }
/// <summary> /// [拡張メソッド] /// タッチイベントフラグが UP イベントか /// </summary> /// <param name="flags">タッチイベントフラグ</param> /// <returns> UP イベントか </returns> public static bool IsUp(this TouchEventFlags flags) { return((flags & TouchEventFlags.UP) == TouchEventFlags.UP); }
/// <summary> /// [拡張メソッド] /// タッチイベントフラグが DOWN イベントか /// </summary> /// <param name="flags">タッチイベントフラグ</param> /// <returns> DOWN イベントか </returns> public static bool IsDown(this TouchEventFlags flags) { return((flags & TouchEventFlags.DOWN) == TouchEventFlags.DOWN); }