static void Main(string[] args) { int opcao = 0; do { MontaMenu(); Console.WriteLine("Digite uma opçao: "); opcao = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Tipos tipos = new Tipos(); TiposInteiros tiposInt = new TiposInteiros(); PontosFlutuante pontos = new PontosFlutuante(); Booleano1 booleano = new Booleano1(); Structs1 struct1 = new Structs1(); Enums enums = new Enums(); switch (opcao) { case 1: tipos.executa(); break; case 2: tiposInt.Executa(); break; case 3: pontos.Executa(); break; case 4: booleano.Executa(); break; case 5: struct1.Executa(); break; case 6: enums.Executa(); break; default: break; Console.ReadLine(); Console.Clear(); } tipos.executa(); } while (opcao != 0); }
public void Executa() { int opcao = 0; do { MontaMenu(); Console.WriteLine("Digite uma opção: "); opcao = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Tipos tipos = new Tipos(); TiposInteiros tiposInteiros = new TiposInteiros(); PontoFlutuante pontoFlutuante = new PontoFlutuante(); Booleano booleano = new Booleano(); Structs structs = new Structs(); Enums enuns = new Enums(); switch (opcao) { case 1: tipos.Executa(); break; case 2: tiposInteiros.Executa(); break; case 3: pontoFlutuante.Executa(); break; case 4: booleano.Executa(); break; case 5: structs.Executa(); break; case 6: enuns.Executa(); break; default: break; } Console.ReadLine(); Console.Clear(); } while (opcao != 0); }
static void Main(string[] args) { int opcao = 0; do { MontaMenu(); Console.WriteLine("Digite um opção"); opcao = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Tipos tipos = new Tipos(); TiposInteiros tiposInteiros = new TiposInteiros(); PontoFlutuante pontoflutuante = new PontoFlutuante(); switch (opcao) { case 1: tipos.Executa(); break; case 2: tiposInteiros.Executa(); break; case 3: pontoflutuante.Executa(); break; default: break; } Console.ReadLine(); Console.Clear(); tipos.Executa(); Console.Clear(); } while (opcao != 0); }