public TipoMovimiento Editar(TipoMovimiento tipoMovimiento) { TipoMovimiento result = default(TipoMovimiento); var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); tipoMovimientoDAC.Update(tipoMovimiento); result = tipoMovimiento; return(result); }
public bool Edit(TipoMovimiento TipoMovimiento) { var TipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); try { TipoMovimientoDAC.Update(TipoMovimiento); return(true); } catch { Console.WriteLine("Error al editar el elemento"); return(false); } }
public override void Update(TipoMovimiento objeto) { var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); tipoMovimientoDAC.Update(objeto); }
public void Edit(TipoMovimiento tipoMovimiento) { var tipoMovimientoDAC = new TipoMovimientoDAC(); tipoMovimientoDAC.Update(tipoMovimiento); }