Пример #1
0
 /// <summary>
 /// ポーズを解除する
 /// </summary>
 public void PoseOff()
 {
     pose = false;
     UnityEngine.Time.timeScale = 1f;
     timeLineMove.MoveStart();
     poseMenu.SetActive(false);
 }
Пример #2
0
 ///<summary>
 ///タイムラインの各機能を動作させる
 ///</summary>
 public void LineMoveStart()
 {
     timeLineMove.MoveStart();
     timeLineDecision.DecisionStart();
 }