public override void collide(TiledObj tile) { if(tile.solid && tile.canMove){ tile.setVel(tile.x-x, tile.y-y); } base.collide(tile); }
public override void onOver(TiledObj tile) { base.onOver (tile); if(tile.tileType==Character.TILE_TYPE) { tile.setVel(dir.x,dir.y); } }