// Доколку играчот сака да ја исклучи играта private void btnYes_Click(object sender, EventArgs e) { // Форма благодарност за играње ThanksForPlaying P = new ThanksForPlaying(); P.Show(); }
// Корисникот може да изелзе од играта доколку сака после ова private void btnQuit_Click(object sender, EventArgs e) { this.Hide(); ThanksForPlaying P = new ThanksForPlaying(); // Gateway прозорец за излез од играта P.Show(); }