public void Update() { if (m_isRunning) { Update(Time.deltaTime); } m_textureLoadHandler.Update(); m_materialRepository.Update(); }
void AddIconTexturePage(UInt32 textureId) { m_textureLoadHandler.Update(); var texturePage = m_textureLoadHandler.GetTexture(textureId); if (texturePage != null) { m_iconTexturePages.Add(texturePage); } }