/// <summary> /// コライダーをチームに追加します /// Add collider to the team. /// </summary> /// <param name="collider"></param> public void AddCollider(ColliderComponent collider) { Init(); // チームが初期化されていない可能性があるので. if (IsValid() && collider) { collider.CreateColliderParticle(teamId); TeamData.AddCollider(collider); } }