static void OnVerifyResult(ProtocolVerifyRsp rsp)
 {
     if (rsp.result == 1)
     {
         TcpClientProxy.UpdateGameServer();//取得房间列表
     }
     else
     {
         U3D.PopupTip(string.Format("客户端版本过低-无法连接到服务器"));
         TcpClientProxy.Exit();
     }
 }
 static void OnConnect(int result, string message)
 {
     //取得房间信息
     if (result == 1)
     {
         retryNum = 3;
         TcpClientProxy.UpdateGameServer();
         //TcpClientProxy.AutoLogin();//验证客户端的合法性
     }
     else
     {
         //链接失败,重置对战
         U3D.PopupTip(message);
         Main.Ins.NetWorkBattle.OnDisconnect();
         retryNum--;
         if (retryNum <= 0)
         {
             TcpClientProxy.Exit();//重试3次,等待切换服务器再激活链接服务器的定时器.
             retryNum = 3;
         }
     }
 }
 void OnRefresh()
 {
     TcpClientProxy.UpdateGameServer();
 }