private bool IsGroundTypeMet(Collider2D collider)
    {
        if (type == GroundType.FLOOR)
        {
            return(TagUtil.IsTagWalkable(collider.tag));
        }

        return(TagUtil.IsTagSlideable(collider.tag));
    }
Пример #2
0
    private bool IsGroundSideMet(Collider2D collider)
    {
        if (type == GROUND_SIDE.BOTTOM || type == GROUND_SIDE.TOP)
        {
            return(TagUtil.IsTagWalkable(collider.tag));
        }

        return(TagUtil.IsTagSlideable(collider.tag));
    }