public void DrinkPotionBS() { if (characteristicsHero.PotionX > 0) { if (CurrentHealthHero >= FullHealthHero) { OutputOutADialogueOfPotion("полное здоровье"); } else { OutputOutADialogueOfPotion("сделать глоток"); if (CurrentHealthHero >= FullHealthHero) { OutputOutADialogueOfPotion("здоровье восстановлено"); } else { OutputOutADialogueOfPotion("восстановление здоровья"); } if (PotionX == 0) { OutputOutADialogueOfPotion("пузырек опустошен"); } } if (CurrentHealthHero < FullHealthHero) { PotionX--; ExposureToPotion(); supplementForHero.BodyRecovery(); } NumberOfActionsFive++; } else { OutputOutADialogueOfPotion("пузырек пуст"); } }
public void DrinkAPotion() { if (PotionX > 0) { if (CurrentHealth >= FullHealth) { OutputOutADialogueOfPotion("полное здоровье"); } else { OutputOutADialogueOfPotion("сделать глоток"); if (CurrentHealth >= FullHealth) { OutputOutADialogueOfPotion("здоровье восстановлено"); } else { OutputOutADialogueOfPotion("восстановление здоровья"); } if (PotionX == 0) { OutputOutADialogueOfPotion("пузырек опустошен"); } } if (CurrentHealth < FullHealth) { PotionX--; ExposureToPotion(); supplementForHero.BodyRecovery(); } } else { OutputOutADialogueOfPotion("пузырек пуст"); } }