public void DrinkPotionBS()
 {
     if (characteristicsHero.PotionX > 0)
     {
         if (CurrentHealthHero >= FullHealthHero)
         {
             OutputOutADialogueOfPotion("полное здоровье");
         }
         else
         {
             OutputOutADialogueOfPotion("сделать глоток");
             if (CurrentHealthHero >= FullHealthHero)
             {
                 OutputOutADialogueOfPotion("здоровье восстановлено");
             }
             else
             {
                 OutputOutADialogueOfPotion("восстановление здоровья");
             }
             if (PotionX == 0)
             {
                 OutputOutADialogueOfPotion("пузырек опустошен");
             }
         }
         if (CurrentHealthHero < FullHealthHero)
         {
             PotionX--;
             ExposureToPotion();
             supplementForHero.BodyRecovery();
         }
         NumberOfActionsFive++;
     }
     else
     {
         OutputOutADialogueOfPotion("пузырек пуст");
     }
 }
 public void DrinkAPotion()
 {
     if (PotionX > 0)
     {
         if (CurrentHealth >= FullHealth)
         {
             OutputOutADialogueOfPotion("полное здоровье");
         }
         else
         {
             OutputOutADialogueOfPotion("сделать глоток");
             if (CurrentHealth >= FullHealth)
             {
                 OutputOutADialogueOfPotion("здоровье восстановлено");
             }
             else
             {
                 OutputOutADialogueOfPotion("восстановление здоровья");
             }
             if (PotionX == 0)
             {
                 OutputOutADialogueOfPotion("пузырек опустошен");
             }
         }
         if (CurrentHealth < FullHealth)
         {
             PotionX--;
             ExposureToPotion();
             supplementForHero.BodyRecovery();
         }
     }
     else
     {
         OutputOutADialogueOfPotion("пузырек пуст");
     }
 }