public void SetStrikerToDefaultState() { StrikerState = StrikerState.Default; HingeJoint.limits = StrikerType == StrikerPivotType.Left ? angleLimitsLeftStriker : angleLimitsRightStriker; }
public void SetStrikerDown() { StrikerState = StrikerState.Dodge; HingeJoint.limits = StrikerType == StrikerPivotType.Left ? dodgeLimitsLeftStriker : dodgeLimitsRightStriker; }