public Fighter(Stats.hitDie hitdie) : base("Fighter", Resources.Sword, hitdie) { }
public Rogue(Stats.hitDie hitdie) : base("Rogue", Resources.Dagger, hitdie) { }
public Wizard(Stats.hitDie hitdie) : base("Wizard", Resources.Staff, hitdie) { }
public Warlock(Stats.hitDie hitdie) : base("Warlock", Resources.EvilStaff, hitdie) { }
protected Specialization(string className, Image image, Stats.hitDie hitdie) { this.className = className; this.image = image; this.hitdie = hitdie; }