public bool delUser(SockedUser sockedUser) { DbSet <SockedUser> _SockedUser = _dbContext.Set <SockedUser>(); _SockedUser.Remove(sockedUser); return(_dbContext.SaveChanges() > 0); }
public bool AddUser(SockedUser sockedUser) { DbSet <SockedUser> _SockedUser = _dbContext.Set <SockedUser>(); _SockedUser.AddOrUpdate(sockedUser); return(_dbContext.SaveChanges() > 0); }
public bool UpdateUser(SockedUser sockedUser) { DbSet <SockedUser> _SockedUser = _dbContext.Set <SockedUser>(); _SockedUser.Attach(sockedUser); _dbContext.Entry(sockedUser).State = EntityState.Modified; return(_dbContext.SaveChanges() > 0); }
public SockedUser SetUser(SockedUser sockedUser) { List <SockedUser> UserList = new List <SockedUser> { }; if (string.IsNullOrEmpty(sockedUser.Password)) { UserList = _UserdbSet.Where(u => u.Name == sockedUser.Name).ToList(); } else { UserList = _UserdbSet.Where(u => u.Name == sockedUser.Name && u.Password == sockedUser.Password).ToList(); } return(UserList.First() ?? null); }
public bool DelUser(SockedUser sockedUser) { _UserdbSet.Remove(sockedUser); return(_dbContext.SaveChanges() > 0); }
public bool UpdateUser(SockedUser sockedUser) { _UserdbSet.Attach(sockedUser); return(_dbContext.SaveChanges() > 0); }
public bool AddUser(SockedUser sockedUser) { _UserdbSet.Add(sockedUser); return(_dbContext.SaveChanges() > 0); }