/* * public void InitSmoke(Smoke smoke) { * smoke.transform.position = transform.position; * smoke.StartEffect(); * } */ // ?TODO : 把烟的初始化放进烟的方法 ... // ?改 在调用处实现初始化烟 为 调用烟的初始化方法传入初始化参数 ... public void InitSmoke(Smoke smoke) { smoke.Init(transform.position); }