//*********************************************************************** // Start is called before the first frame update void Start() { if (scElements == null) { scElements = GetComponent <SkillsElementsEditor>(); } }
//*********************************************************************** //перезагрузить данные нодов категорий из виртуального файла (который был загружен и внесены изменения) public void reloadFromFile( ) { if (scElements == null) { scElements = GetComponent <SkillsElementsEditor>(); } catList.Clear(); catList.AddRange(SkillsTreeFile.catList); }
// Start is called before the first frame update void Start() { scCategories = GetComponent <SkillsCategoriesEditor>(); scElements = GetComponent <SkillsElementsEditor>(); }