public void animEvt_efeitoSonoro() { sistemaDeSom.Emitir(efeitoSonoro); }
public void DiminuirVida(float dano) { life = life - dano; sistemaDeSom.Emitir(efeitoDano); }
public void Attack() { lifeplayer.DiminuirVida(dano); sistemaDeSom.Emitir(Sistemadesom.efeitosom.Inimigoespada); }