public void UruchomWątekKońcowy(Bohater postać) { Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" To pomieszczenie to ślepy zaułek... nie wyjdziesz stąd\n" + " Na Twoje szczęście jest tu pełno jedzenia, ktoś chyba przygotował ucztę...\n i o niej zapomniał...\n"); CzyszczenieEkranu(1500); Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" Już planowałeś zasiadać do stołu, aż tu nagle w drzwiach staje Ogromny Golem\n" + " Wyraźnie nie podoba mu się fakt, że przeszkodziłeś mu w kolacji...\n" + " Jest większy niż wszystkie potwory, które spotkałeś wcześniej \n na swojej drodzę, ale nagroda...\n"); Golem golem = new Golem("Jakiś Kamień"); CzyszczenieEkranu(1500); Silnik.WyświetlStatystyki(postać.ZwróćObrażenia(), postać.ZwróćŻycie(), golem.ZwróćObrażenia(), golem.ZwróćŻycie()); postać.Walcz(golem); Silnik.WyświetlStatystyki(postać.ZwróćObrażenia(), postać.ZwróćŻycie(), golem.ZwróćObrażenia(), golem.ZwróćŻycie()); CzyszczenieEkranu(2000); Silnik.WyświetlTekstyFabularne(" Nie było łatwo, ale dzięki wcześniejszym decyzjom udało Ci się\n" + " Teraz pozostaje tylko usiąść przy stole i rozkoszować się ciepłą strawą...\n"); Silnik.WyświetlInformacje("Zaspokoiłeś Swój głód..... Misja wypełniona"); Silnik.WyświetlKomunikatWygrana(); CzyszczenieEkranu(5000); Environment.Exit(0); }