// Remove listener from list public void UnregisterListener(SignalListener listener) { listeners.Remove(listener); }
public void DeRegisterListener(SignalListener Listener) { Listeners.Remove(Listener); }
// Add listener to list public void RegisterListener(SignalListener listener) { listeners.Add(listener); }
public void RegisterListener(SignalListener Listener) { Listeners.Add(Listener); }
public void DeRegisterListener(SignalListener listener) { _listeners.Remove(listener); }
public void DeregisterListener(SignalListener listener) { listenersList.Remove(listener); }
public void deregisterLinstener(SignalListener l) { listeners.Remove(l); }
public void registerListener(SignalListener l) { listeners.Add(l); }