public void Add(ModifyShot modifier, ShotModifierType type) { shotModifiers.Add(modifier); shotModifierTypes.Add(type); GlobalState.EventService.Dispatch(new AddShotModifierEvent(type)); }
public AddShotModifierEvent(ShotModifierType type) { this.type = type; }
public bool Contains(ShotModifierType type) { return(shotModifierTypes.Contains(type)); }