public void Reset() { _scheduler.Reset(); _memBus.Reset(); _mem.Reset(); ALU.Reset(); Shifter.Reset(); _diskController.Reset(); _displayController.Reset(); _keyboard.Reset(); _mouse.Reset(); _cpu.Reset(); _ethernetController.Reset(); _musicInterface.Reset(); UCodeMemory.Reset(); }
public void Reset() { _scheduler.Reset(); _memBus.Reset(); _mem.Reset(); ALU.Reset(); Shifter.Reset(); _diskController.Reset(); _displayController.Reset(); _keyboard.Reset(); _mouseAndKeyset.Reset(); _cpu.Reset(); _ethernetController.Reset(); _orbitController.Reset(); _tridentController.Reset(); UCodeMemory.Reset(); }
public void Reset() { _scheduler.Reset(); _memBus.Reset(); _mem.Reset(); ALU.Reset(); Shifter.Reset(); _diskController.Reset(); _displayController.Reset(); _keyboard.Reset(); _mouseAndKeyset.Reset(); _cpu.Reset(); _ethernetController.Reset(); _orbitController.Reset(); _tridentController.Reset(); UCodeMemory.Reset(); if (ScriptManager.IsRecording) { ScriptManager.Recorder.Command("reset"); } }